MỤC LỤC

Chương 1 GIỚI THIỆU
1. Lý do chọn đề tài
1.1. Các ngôn ngữ lập trình game.
1.2. Phân loại game.
1.2.1. Game hành động
1.2.2. Game nhập vai.
1.2.3. Game đua xe..
2. Mục đích của đề tài .
Chương 2 CÁC THUẬT TOÁN TÌM ĐƯỜNG ĐI .
1. Mô tả các thủ tục tìm kiếm rộng, sâu và sâu dần
2. Thuật giải tìm đường đi có giá thành nhỏ nhất AT .
3.Tìm kiếm với tri thức bổ sung..
4.Tìm đường đi trên đồ thị tổng quát
Chương 3 GAME ENGINE
I. WED editor
1. Những khái niệm cơ bản
2. Các lệnh trong WED
3. Thiết kế một map
4. Thực thể.
II. CÁCH SỬ DỤNG MED
1. Trình thiết kế
2.Trình thiết kế Skin
III. SED, C-Script editor
1. Giao diện sử dụng.
2. Soạn thảo
3. Cấu hình
4. Thực đơn
IV. Giao tiếp với các DLL .
1. Bắt đầu với SDK
2. Sử dụng đối tượng C-Script trong một DLL
3. Sử dụng các hàm API
4. Lập trình một game trong C++
Chương 4 CÀI ĐẶT
I. Người chơi .
1. Chuyển động vật lý.
a. Gia tốc, quán tính và lực ma sát
b. Rơi từ trên xuống .
2. Cách di chuyển camera theo người chơi
2.1. Tầm nhìn của người thứ nhất.
2.2. Quay tự do tầm nhìn của người thứ 3
2.3. Cách để cho camera tránh chạm vào tường
II. Xe tự động
Tránh chướng ngại vật trên đường đi.

[You must be registered and logged in to see this link.]

Password Unlock
Code:
4583